Ludus Magnus

Ludus Magnus

Ludus Magnus była największą i najbardziej prestiżową szkołą gladiatorów w starożytnym Rzymie, zbudowaną przez cesarza Domicjana w I wieku naszej ery.

Często zapomniany i przyćmiony, dosłownie i w przenośni przez imponujące Koloseum, Ludus Magnus ma bogatą historię i został odkryty dopiero w 1937 roku.

Dziś żadna wycieczka do Koloseum nie jest kompletna bez zatrzymania się, aby przeoczyć szczątki Ludus Magnus, wyobrażając sobie, jak wyglądaliby gladiatorzy wyszkoleni do brutalnych, ale popularnych gier.

Historia Ludusa Magnusa

Pierwotnie zbudowany w latach 81-96 przez cesarza Domicjana, służył jako szkoła szkoleniowa dla gladiatorów, którzy mieli walczyć w Koloseum. Ludus Magnus był jednym z 4 takich ludi, które Domicjan zbudował, aby wspierać Koloseum i funkcjonował jako wiodąca szkoła w Rzymie.

Później przebudowany przez cesarza Trajana w latach 98-117 AD, kompleks pierwotnie składał się z centralnej areny treningowej, kilku trybun dla ograniczonej liczby widzów, koszar i magazynów sprzętu. Istniał również tunel, który biegłby między podziemnymi komnatami amfiteatru a ośrodkiem szkoleniowym, dzięki czemu podróż między nimi była szybka na następną rundę gladiatorów.

Rzymianie wpadliby, by popatrzeć, jak gladiatorzy trenują w prekursorze spektaklu w sąsiedztwie. Jednak wraz z zakazem igrzysk gladiatorów w V wieku szkoła i Koloseum przestały być używane, z wyjątkiem małego cmentarza.

Ludus Magnus dzisiaj

Do dziś widoczne są fundamenty trybun, koszar gladiatorów i jedna strona samej areny, przypisywana okresowi budowy za Trajana. Odwiedzający mogą zobaczyć cele, w których przetrzymywani byli gladiatorzy, oraz fontanny, z których piliby przed i po treningu: tylko 1 została przywrócona w północno-zachodnim rogu.

Zajrzyj do ruin z chodnika Via San Giovanni, gdzie znaki informacyjne opisują widok. Alternatywnie, wypij drinka w jednej z wielu kawiarni po drugiej stronie kompleksu, z fantastycznymi widokami na pozostałości szkoły.

Chociaż do kompleksu nie można wejść, można obejść wszystkie 4 strony, a ze względu na jego zatopiony charakter, całość odrestaurowanych ruin jest widoczna z każdego miejsca. Z Koloseum wznoszącym się za Ludus Magnus, jest to idealne miejsce do poznania historii walk gladiatorów i intensywnego treningu fizycznego, który podjęli.

Dotarcie do Ludus Magnus

Ruiny Ludus Magnus są łatwo dostępne z Via San Giovanni, biegnącej równolegle do Via Labicana, szerokiej rzymskiej drogi, która biegnie od Koloseum do Bazyliki San Clemente.

Najbliższy przystanek komunikacji miejskiej to Colosseo na liniach MEB i MEB1, obsługujący autobusy 51, 75, 85, 87 i 117. Tramwaje 3 i 8 również zatrzymują się na Labicana, kilka minut w przeciwnym kierunku wzdłuż Via Labicana.


Ludus Magnus - Historia

Ludus Magnus, największa szkoła gladiatorów w Rzymie, została zbudowana przez cesarza Domicjana (81-96 ne), którego ojciec i brat Wespazjan i Tytus zbudowali Koloseuina. Znajduje się w dolinie między Esquiline i Caelian Hills. Widoczne ruiny pomnika należą do drugiego etapu budowy przypisywanego cesarzowi Traijanowi (98-117), kiedy poziom szkoły został podniesiony o około 11Ú2 m.

Pozostałości kompleksu odkryto w 1937 roku, a prace wykopaliskowe trwały do ​​1957 roku. Nazwa i okres budowy Ludus Magnus są znane dzięki antycznym źródłom. Jest on również ukazany na jednym z fragmentów słynnego „Marmurowego planu” miasta (Forma Urbis), który był zawieszony na ścianie biblioteki na Forum Pokoju (Forum Pacis Wespazjana) w epoce Sewera (początek III wieku n.e.) . Do czasu odkrycia ruin w 1937 roku istniały duże wątpliwości co do jego lokalizacji w ogólnej topografii starożytnego Rzymu.

Aby ułatwić poruszanie się między Ludus Magnus a Koloseum, zbudowano szeroką podziemną galerię. Ścieżka, z wejściem o szerokości 2,17 m, zaczynała się pod amfiteatrem i dochodziła do Ludus na jego południowo-zachodnim narożniku.

W centrum Ludus Magnus znajdowała się arena treningowa otoczona schodami małej jaskini zarezerwowanej dla ograniczonej liczby widzów. Cavea miała czworoboczny portyk, około 100 metrów z każdej strony, z trawertynowymi kolumnami. Prowadziła do szeregu zewnętrznych pomieszczeń, które służyły do ​​przechowywania gladiatorów i materiałów potrzebnych do występów. Z kolumnady pozostało tylko kilka fragmentów trawertynu, które zostały ponownie wzniesione w miejscu, gdzie prawdopodobnie pierwotnie znajdowały się kolumny.

W północno-zachodnim narożniku portyku odrestaurowano jedną z czterech małych, trójkątnych fontann. Leży w przestrzeniach między zakrzywioną ścianą cavea a kolumnadą. Między dwiema ceglanymi ścianami pozostał blok cementowy, zbiegający się pod ostrym kątem.

Większość konstrukcji ceglanych była pierwotnie pokryta marmurowymi płytami, które później usunięto.

Na głównych osiach zbudowano wejścia dla widzów do Ludus Magnus. Ta przy via Labicana, pośrodku północnej strony budynku, była prawdopodobnie zarezerwowana dla ważnych osób, ponieważ w jaskini znajdowało się ozdobione honorowe miejsce.

Życie Ludusa Magnusa zakończyło się, podobnie jak Amfiteatru Flawiuszów, wraz z końcem występów gladiatorów. Przed połową VI wieku obszar ten został przejęty przez kilka kościołów, z których część została zbudowana dla upamiętnienia męczenników poległych w Koloseum.

To, co pozostało dzisiaj (patrz dwa zdjęcia poniżej) to ruiny nieco mniej niż połowa owalnego mini-amfiteatru i dno połowy obszaru mieszkalnego dla gladiatorów.


Ludus Magnus

ten Ludus Magnus jest największą areną gladiatorów w Rzymie. Został zbudowany przez cesarza Domicjana (81-96 ne) w dolinie między wzgórzami Esquiline i Caelian. Widoczne do dziś ruiny pomnika należą do drugiego etapu budowy przypisywanego cesarzowi Trajanowi (98-117).

Ludus Magnus znajdował się w tym obszarze, ponieważ został zbudowany na przedstawienia odbywające się w Koloseum. Aby ułatwić połączenia między tymi dwoma budynkami, oba budynki łączyła podziemna galeria. Ścieżka, z wejściem o szerokości 2,17 m, zaczynała się pod amfiteatrem i dochodziła do Ludus na jego południowo-zachodnim narożniku.

W centrum Ludus Magnus, zbudowanego na dwóch poziomach, znajdowała się elipsoidalna arena, na której ćwiczyli gladiatorzy. Był otoczony schodami małej jaskini, prawdopodobnie zarezerwowanej dla ograniczonej liczby widzów. Cavea miała czworoboczny portyk (około 100 m z każdej strony) z trawertynowymi kolumnami. Doprowadziło to do szeregu zewnętrznych pomieszczeń, które miały być używane przez gladiatorów i jako usługi podczas występów. Z kolumnady, która została wzniesiona w miejscu, gdzie prawdopodobnie pierwotnie znajdowały się kolumny, pozostało tylko kilka ruin w Trawertynie.

W północno-zachodnim narożniku portyku odrestaurowano jedną z czterech małych, trójkątnych fontann. Leży w przestrzeniach między zakrzywioną ścianą cavea a kolumnadą. Między dwiema ceglanymi ścianami pozostał blok cementowy, zbiegający się pod ostrym kątem.

Na głównych osiach zbudowano wejścia do Ludus Magnus. Ta przy via Labicana, pośrodku północnej strony budynku, była prawdopodobnie zarezerwowana dla ważnych osób, ponieważ w jaskini znajdowało się udekorowane honorowe miejsce.

Ludus Magnus stopniowo wypadł z użytku, wraz z amfiteatrem Flawiuszów, gdy walka gladiatorów została zakazana w V wieku. Budynek został opuszczony w VI wieku, kiedy mieścił się w nim mały cmentarz. W połowie VI wieku obszar ten nie był już pielęgnowany i zbudowano liczne kościoły, ponieważ populacja nadal spadała.


Ludus Magnus

Zobacz wszystkie zdjęcia

Brutalne igrzyska gladiatorów starożytnego Rzymu żyły w legendach i opowieściach długo po tym, jak same igrzyska się skończyły. Koloseum to imponujące dzieło architektoniczne, które co roku przyciąga ogromną liczbę turystów. Ale w pobliżu znajduje się inna, mniej znana atrakcja historyczna: ruiny Ludus Magnus, Wielkiej Szkoły Gladiatorskiej w Rzymie.

Pierwotnie zbudowany za panowania cesarza Domicjana pod koniec pierwszego wieku, Ludus Magnus był największą z czterech szkół gladiatorów zbudowanych przez jego zakon. Funkcjonował jako miejsce, w którym gladiatorzy z całego świata rzymskiego mogli regularnie jeść, spać, trenować i ćwiczyć techniki walki. Ich trening był otwarty dla publiczności, jak to było w tamtych czasach zwyczajem, a Ludus mógł pomieścić jednorazowo około 3000 widzów.

Szkoła szkoleniowa przeszła gruntowny remont za panowania cesarza Trajana, później również przebudowano i naprawiono za czasów Hadriana i Karakalli. Jednak w V wieku gry gladiatorów zostały zakazane przez cesarza Honoriusza i wraz z Koloseum szkoła ostatecznie przestała być używana. Na miejscu Ludus Magnus zbudowano następnie mały cmentarz i kilka kościołów, które od tego czasu zostały opuszczone.

Ruiny szkoły szkoleniowej odkryto w 1937 roku, gdy w pobliżu Koloseum odbywała się seria nowych konstrukcji. To, co można dziś zobaczyć, to tylko część areny treningowej i koszar zbudowanych przez Trajana, a reszta konstrukcji jest prawdopodobnie ukryta pod poziomem ulicy. Oznacza to, że niezliczona ilość turystów i współczesnych Rzymian spaceruje i żyje ponad miejscem, w którym trenowali starożytni gladiatorzy, wszyscy nieświadomie.


W cieniu Koloseum

Rzadko piszę o Rzymie. Obawiam się, że jest raczej przyćmiona przez swoją błyskotliwą młodszą siostrę Venice. Będąc w Rzymie, mam tendencję do robienia zdjęć wszystkiego, co ma związek z Wenecją. Nie, obawiam się, co robią rzymianie. Szkoda, ponieważ właściwie znam Rzym prawie tak dobrze, jak znam Wenecję, więc od dzisiaj zamierzam to naprawić i napisać więcej o Rzymie. Teraz.

Podobnie jak Wenecja&mdash, to ostatnie porównanie, obiecuję, że &mdashRome ma tyle do zaoferowania historii, sztuki i architektury, że poznanie nawet połowy tego zajęłoby całe życie. Za każdym razem, gdy idziesz ulicą, odkrywasz coś nowego, często kawałek historii, który w każdym innym mieście byłby główną atrakcją. Ale w Rzymie po prostu siedzi, w cieniu innych, krzykliwych rzeczy.

Zacznę od jednej z tych rzeczy: zestawu spektakularnych pozostałości archeologicznych, które, niestety dla nich, sąsiadują z jednym z najważniejszych zabytków Rzymu. Rzadko widać, że ktoś zwraca na nich uwagę i często widzisz ludzi odwróconych do nich plecami podczas fotografowania Koloseum. Jednak przynajmniej dla mnie te szczątki są spektakularne.

Ludus Magnus (dosłownie „wielki sport”) był jednym z czterech baraków, w których mieszkali gladiatorzy Koloseum. Jego szczątki, odkryte w 1937 r., znajdują się w połowie między Via Labicana i Via San Giovanni Laterano, aw połowie pod blokiem barów i budynków między Via San Giovanni i Via SS Quatro Coronati. Był to duży, symetryczny budynek, więc możemy sobie wyobrazić (i jest to poparte kolejnym spektakularnym dowodem, o którym napiszę innego dnia), co znajduje się pod budynkami.

Ludus Magnus widziany od strony Via San Giovanni Laterano na tle Koloseum.

Zbudowany przez cesarza Domicjana (81 i 96 rne), Ludus Magnus składał się z trzech pięter wokół dużego dziedzińca. Na środku dziedzińca znajdowała się mini wersja Koloseum, używana do treningu. Obecność loży VIP w amfiteatrze sugeruje, że ważni ludzie (sponsorzy, politycy, a może nawet sam cesarz) przyjeżdżali tu na treningi.

Patrząc na szczątki z Via San Giovanni Laterano, znajdziesz się nad środkiem amfiteatru. Za amfiteatrem, przed Tobą, znajdują się pozostałości parteru koszar. Widać, że jest podzielony na czternaście pojedynczych pokoi z wejściem prowadzącym na Via Labicana pośrodku. Są to pokoje, w których spali gladiatorzy i kiedyś chodzili po całym dziedzińcu.

Pozostałości północnej części amfiteatru z sypialniami gladiatorów i rsquos za nimi. Schody prowadzące do Via Labicana znajdują się w jednej linii z wejściem głównym, które z kolei jest w linii z lożem VIP w amfiteatrze, który można zobaczyć w prawym górnym rogu.

Dowody wskazują, że amfiteatr posiadał co najmniej jedną kondygnację siedzisk dostępnych z kamiennych schodów z zewnątrz. Być może amfiteatr był również używany do publicznych pokazów lub zapowiedzi tego, co nadchodziło w samym Koloseum. Podłoga areny dostępna była z poziomu gruntu.

Sypialnie gladiatorów i rsquos po północnej stronie dziedzińca.

Jeśli spojrzysz w lewo, w rogu wykopanego terenu, zobaczysz szczyt wejścia do tunelu. Prowadzi to bezpośrednio do podziemi Koloseum i tak właśnie mieli do niego dostęp gladiatorzy w dniu pokazu.

Myślę, że Ludus Magnus jest fascynujący, ponieważ daje nam wgląd w kulisy Koloseum&rsquos. Pokazuje nam również stosunkowo luksusowe warunki, w jakich żyli i trenowali gladiatorzy. Ale mogę pomóc sobie wyobrazić strach, że wejście do tego tunelu zainspirowałoby wielu, prowadząc, jak to się stało, do ogromnej, strzelistej fabryki śmierci.


[Historia klasy 12: starożytne cywilizacje] Ludus Magnus – Podobny w innych krajach?

W ramach projektu badawczego chcę dowiedzieć się, czy inne starożytne państwa i społeczeństwa miały lokalizacje podobne do rzymskiego Ludus Magnus. Z Wikipedii:

„Ludus Magnus (znana również jako Wielka Szkoła Treningu Gladiatorów) była największą ze szkół gladiatorów w Rzymie. Ludus Magnus był zasadniczo areną gladiatorów, na której mieszkali, jedli i ćwiczyli gladiatorzy z całego Imperium Rzymskiego, przechodząc szkolenie gladiatorów w ramach przygotowań do walki na igrzyskach gladiatorów odbywających się w Koloseum”.

Wszystkie komentarze najwyższego poziomu muszą być odpowiedzią lub pytaniem uzupełniającym do posta. Wszystkie boczne ścieżki powinny być kierowane do tego wątku komentarzy zgodnie z regułą 9.

OP oraz Ceni / Znani Współtwórcy może zamknąć ten post za pomocą polecenia /lock

Jestem botem i ta akcja została wykonana automatycznie. Proszę skontaktuj się z moderatorami tego subreddita jeśli masz jakieś pytania lub wątpliwości.

Jeśli ten post narusza nasze zasady subreddit, proszę raport i możesz ręcznie uruchomić usunięcie.

  • Tytuł posta musi mieć odpowiednią strukturę, aby prawidłowo sklasyfikować pytanie

  • Post musi zawierać monit instruktora lub lub a nieudana próba pytania

    • poprzez podanie wymagań sylabusowych lub przedstawienie nieprawidłowego procesu pracy/myślenia w stosunku do pytania

    Jakie było twoje doświadczenie w tym subreddicie? Daj nam znać, jak możemy zrobić lepiej, biorąc udział w naszej ankiecie tutaj.

    1. Zagłosuj na pytania, które rozpoznajesz, ale nie możesz zrobić. Tylko przegłosuj pytania, które nie przestrzegają naszych zasad lub zostały zadane w złej wierze, NIE dlatego, że pytanie jest łatwe.

    2. Komentarze zawierające **Odpowiedź:** lub **Dlatego** bez uwzględniania wielkości liter będą automatycznie poprawiać posty do ✔ Odebrano Komentarze nie najwyższego poziomu zawierające wielkość liter bez rozróżniania **Dlatego** lub **W ten sposób** zostaną automatycznie przeskalowane do —Oczekuje na odpowiedź OP

    3. Operatorzy mogą zablokować swój wątek, komentując /lock

    4. W przypadku naruszenia przepisów poinformuj OP i raport obraźliwe treści. Posty zostaną automatycznie usunięte, gdy osiągną określony próg zgłoszeń, lub zostaną usunięte wcześniej, jeśli liczba zgłoszeń jest wystarczająca do ręcznego uruchomienia żądania usunięcia. Ucz się więcej


    Dice

    Na area ocupada pelo Ludo havia antes uma residência do final do período republicano e uma ínsula dos primeiros anos do império, ambas destruídas no grande incêndio de 64. A estrutura domiciana foi construída diretamente acinasma das ruína A fase atualmente visível é referente a uma reforma realizada por Trajano, que compreendeu a demolição e reconstrução de parte da estrutura. Cômodo, que era um grande fã dos jogos gladiatoriais, se apresentou e provavelmente dormiu ali [ 2 ] .

    Na Antiguidade Tardia, o edíficio passou por uma nova reforma e a cávea foi sustentada por uma série de muros radiais em opus vittatum, o que inutilizou os vários ambientes de serviço existentes no subterrâneo da estrutura. Outros ambientes porównaj em tufo foram escavados na fachada do pórtico no ângulo noroeste. A estrutura foi restaurado novamente na época de Odoacro (476) – jako veações (venationes), os jogos com animais selvagens, continuaram a ser realizados até 536, mas a reforma, recordada em uma inscrição fragmentária, possivelmente faz referência ao próprio Coliseu. O edifício foi boundado em algum momento no século VI, quando a estrutura passou a ser utilizada para a realização de sepultamentos.

    Os restos da metade setentrional do complexo foram descobertos em 1937, por ocasião das escavações para a construção de um novo edifício entre a Via di San Giovanni in Laterano ja Via Labicanae estudados entre 1957 i 1961.

    Foram descobertos os restos de 14 celas de alojamento sem nenhum vestígio de camas, o que provavelmente indica que os gladiadores dormiam no chão. Jako celas mediam cerca de 20 metros quadrados e abrigavam dois gladiadores o ludo todo abrigava cerca de mil gladiadores.

    O edifício, que originalmente tinha três pisos, tinha uma planta similar à de outras casernas conhecidas, com quartos de alojamento e de serviço ao redor de um espaço central circundado por um pórtico de tranasem tosca Um corredor seguia ao lado dos recintos e dava acesso às escadas para os andares superiores, dispostas nos ângulos. Em dos lados mais curtos havia um grande salão com um pórtico interno, provavelmente utilizado como santuário do culto imperial.

    O pátio central era ocupado pela arena de treino, uma copia em escala reduzida da arena do Coliseu (com uma razão 1:2,5) da qual resta apenas parte da curvatura. É provável que ali também fossem realizadas apresentações abertas ao público e a cávea, acessível por escadas externas, acomodava cerca de 3 000 pessoas, com camarotes para as autoridades no centro de umos dos lados. Seguindo outros autores, até 1 200 espectadores eram convidados para assistir o treinamento dos gladiadores.

    Uma passagem subterrânea, descoberta em 1939, allowia o acesso direto ao subterrâneo de serviço do Coliseu. Este túnel foi iniciado por Domiciano, completado e inaugurado por Trajano e reformado por Adriano [ 3 ] .


    Ludus Magnus — fort bestii gladiatorów

    Wszystkie potwory „Gladiator Beast”, które kontrolujesz, zyskują 300 ATK i DEF. Potwory kontrolowane przez przeciwnika nie mogą atakować odkrytych potworów “Gladiator Beast”, które kontrolujesz dla ataków, z wyjątkiem potwora “Gladiator Beast”, którego kontrolujesz z najwyższym ATK (albo, jeśli jest remis). Raz na turę: Możesz odrzucić 1 kartę “Bestia Gladiator”, dodać 1 zaklęcie/Pułapkę “Bestia Gladiator” ze swojej Talii do swojej ręki.

    Jedna z moich niestandardowych kart wsparcia. Zaprojektowałem Ludusa Magnusa jako ostateczne zaklęcie terenowe dla Bestii Gladiatorów, które przewyższy Koloseum - Klatkę Bestii Gladiatorów. To jedna z wielu kart, które stworzyłem, aby pomóc archetypowi naprawdę wzmocnić, dzięki czemu mogą lepiej radzić sobie w dzisiejszej meta-grze.

    Ludus Magnus (znana również jako Wielka Szkoła Treningu Gladiatorów) była największą ze szkół gladiatorów w Rzymie, została zbudowana przez cesarza Domicjana w latach 81-96 n.e. Ludus Magnus funkcjonowała jako wiodąca szkoła gladiatorów w Rzymie, w której gladiatorzy z całego Cesarstwa Rzymskiego żyli, jedli i ćwiczyli, przechodząc szkolenie gladiatorów w ramach przygotowań do walki na igrzyskach odbywających się w Koloseum Ludus Magnus służył również jako koszary lub w niektórych przypadkach więzienia dla gladiatorów pomiędzy walkami.


    Garry Kasparow, największy szachista w historii, opowiada o grze królów w erze komputerów

    Garry Kasparow ma dobre argumenty za bycie najlepszym szachistą w historii, i to nie tylko dlatego, że jest ostatnim mistrzem świata, który rządził przed przejęciem przez maszyny. Sam Kasparow odegrał ważną rolę w tej drugiej historii: poza tym, że był związany z oprogramowaniem szachowym przez całą swoją długą karierę, pokonał superkomputer IBM Deep Blue w 1996 roku, zanim, rok później, przegrał rewanż.

    Kasparow grał zawodowo od wczesnych lat 80. i został najmłodszym mistrzem świata w szachach po pokonaniu Anatolija Karpowa w 1985 roku, tytuł, który posiadał do przegranej z Vladimirem Kramnikiem w 2000 roku. Kasparow grał zawodowo do 2005 roku i przeszedł na emeryturę jako najwyżej sklasyfikowany gracz na świecie .

    Urodzony w Baku w Azerbejdżanie (wówczas część Związku Radzieckiego) w 1963 roku młody Kasparow został wzięty pod skrzydła legendarnego Michaiła Botwinnika, pierwszego sowieckiego mistrza świata. Przez całą swoją karierę Kasparow płacił i był zaangażowany w nauczanie młodych graczy, a także stoi za różnymi inicjatywami, w tym Kasparov Chess Foundation, organizacją non-profit, której celem jest pomoc w edukacji dzieci w radości gry.

    Najnowszym z nich jest nowo uruchomiony Kasparovchess.com, wszechstronna strona szachowa, która zawiera lekcje, środowisko gry, filmy dokumentalne, turnieje na żywo i serię lekcji mistrzowskich od samego człowieka.

    W ramach wprowadzenia witryny do wersji beta, PC Gamer otrzymał możliwość porozmawiania z byłym mistrzem świata. Ze względu na długość wywiadu podzieliłem naszą dyskusję na wiele artykułów: tutaj skupiamy się na historii Kasparowa z komputerami oraz na tym, czego ma nadzieję nauczyć studentów gry w swoim najnowszym projekcie. Zajrzyj tu wkrótce, aby dowiedzieć się więcej na temat Deep Blue, nowoczesnego uczenia maszynowego, niektórych wspaniałych poprzedników Kasparowa i dowiedz się, czy kiedykolwiek grał w Battle Chess.

    PC Gamer: Czy możesz opowiedzieć o zmianach, które widziałeś w szachowym świecie w swoim życiu w odniesieniu do komputerów? Twoja kariera łączy się z kilkoma niezwykłymi postępami. Kiedy zaczęły pojawiać się jako narzędzie do poważnego treningu? A kiedy stało się jasne, że staną się kimś więcej?

    Jeśli masz aplikację szachową na telefonie komórkowym, jest ona silniejsza niż Deep Blue

    Garry Kasparow: Świetne pytanie na początek, chociaż omówienie mojej kariery i wpływu maszyn może zająć kilka godzin, a może kilka dni [śmiech]! I jak zmieniła się gra, jak wpłynęło na nią stopniowe przejmowanie przez maszyny wielu dziedzin szachów. I pod pewnymi względami mogę twierdzić, że jestem ostatnim mistrzem świata, ponieważ byłem ostatnim mistrzem świata, który był najsilniejszy na tej planecie! [śmiech] Kiedy odszedłem z profesjonalnych szachów, najwyraźniej mistrzowie świata nie byli najsilniejsi. Nie wiem, nazwijmy ich bytami, najsilniejszymi graczami, wiecie, jeśli weźmiemy pod uwagę komputery, no i oczywiście przepaść się powiększa.

    Więc dzisiaj zawsze mówię, że różnica między [obecnym mistrzem świata] Magnusem Carlsenem a silnikiem szachowym, który można pobrać na laptopa: to mniej więcej to samo, co porównanie Usaina Bolta i Ferrari [śmiech] I, oczywiście, wiesz, jeśli masz aplikację szachową na telefonie komórkowym, jest ona silniejsza niż Deep Blue [superkomputer IBM z lat 90.].

    Więc spójrz, to naturalny postęp. To nie jest wielka sprawa. Ale wracając do mojej kariery, pierwszy raz zobaczyłem komputery, prawdziwe komputery, to było w 1983 roku. I zdarzyło się to w Londynie. I jestem prawie pewien, że nie słyszałeś nazwy firmy, która sponsorowała mój mecz półfinałowy z Viktorem Korcznojem: Acorn Computers! [śmiech] Acorn Computers, 1983.

    Byłem w szoku, bo pochodzę ze Związku Radzieckiego. To znaczy, wow, mam na myśli, że byli bardzo prymitywni, absolutnie prymitywni. Ale wiesz, byłem tak zaintrygowany. Więc w końcu poprosiłem ich, aby mi dali jeden i pamiętam, że niosłem ze sobą monitor podczas lotu Aeroflotem do Rosji. Był to więc zdecydowanie pierwszy komputer w moim mieście Baku, w którym graliśmy we wszystkie rodzaje gier. Znasz Hoppera? Pamiętasz grę Hopper?

    Żabłotka? Żaba na drodze?

    Tak, dokładnie! Żabka z żabą! [śmiech]

    Tak więc w 1985 roku rozmawiałem z moimi nowymi przyjaciółmi w Niemczech, przyszłymi twórcami ChessBase. I podzieliłem się moim pomysłem: [nadszedł] czas, aby zacząć używać maszyn, komputerów do pomocy szachistom. Nie myśleliśmy o tym jak o maszynach grających i silnikach szachowych, ale bardziej jak o bazie danych. Pomyślałem, że to może być duża pomoc, ponieważ miałem te wszystkie zeszyty, więc co powiesz na zebranie wszystkiego razem? Bo mogłem wtedy patrzeć na te gry na ekranie. To jest ChessBase stworzony w 1986 roku.

    Miałem kolejny krótkoterminowy kontrakt komputerowy z komputerami Atari. Pamiętasz Atari ST? To był początek klubu komputerowego szachów w Moskwie. Przywiozłem 53 Atari [do domu] jako zapłatę za kontrakt [śmiech] I tak założyliśmy pierwszy klub komputerowy w Związku Radzieckim.

    Więc to są pierwsze kroki. Kiedy komputery stają się narzędziem, które może pomóc mistrzowi świata w szachach?

    Od 1986-87 stopniowo stał się częścią naszego przygotowania. Miałem w domu komputer i chyba w 1988 roku byłem pierwszym graczem, który kupił laptopa, choć nie jestem pewien, czy możemy go nazwać laptopem: Compaq 486? Ma prawie pięć kilogramów i 5000 dolarów, dziś nie wygląda jak laptop, ale w 1988 roku to była naprawdę wielka sprawa! Więc zawsze próbowałem nadrobić zaległości. Aby wprowadzić najnowszą technologię w tym czasie, aby była częścią moich przygotowań, ponieważ pomyślałem, że będzie to bardzo przydatne. Znowu: nie jako silnik.

    Myślę, że po raz pierwszy próbowaliśmy użyć silnika w 1993 roku. Podczas meczu o mistrzostwo świata [przeciwko Nigelowi Shortowi]. Bardzo prymitywne, ale nadal potrafiły liczyć jak staromodne kalkulatory. Momentem, który można oznaczyć jako kamień milowy, w którym maszyna faktycznie pomogła w przygotowaniach, był rok 1995, moja gra przeciwko [pretendentowi Viswanathanowi] Anandowi: gra 10, kiedy sprawdziłem poświęcenie wież, niektóre z głównych linii, z maszyną tylko po to, by Upewnić się. Nie żeby maszyna była w stanie wiele, ale mogła mnie zapewnić, że główna linia była poprawna.

    Więc w tym momencie wciąż jest to rodzaj brutalnego kruszenia liczb.

    Dokładnie tak. Ale od tego momentu maszyny zajmowały w naszych przygotowaniach coraz większą przestrzeń. I oczywiście mogli już grać w szachy, ponieważ mieliśmy już wiele silników i Deep Blue tam było. A jeśli spojrzeć na początek mojej kariery we wczesnych latach 70-tych, kiedy byliśmy zależni od książek i czasopism, i koniec mojej kariery w 2005 roku, kiedy książki i czasopisma prawie zniknęły bez zmian. to inna gra.

    Zasady: zasady takie same. Kiedy mówię inaczej, wiesz, nie chcę, żeby ludzie mnie źle zrozumieli: jest inaczej, ponieważ przygotowania mają wpływ na nasz sposób myślenia i sposób gry oraz bardzo niewielu graczy, młodych graczy, a nawet doświadczonych graczy , są w stanie zbudować ścianę między ekranem komputera a ich oczami. Maszyna ich jakoś paraliżuje. To jak pyton patrzący na ciebie! [śmiech]

    Często, kiedy robimy te sesje z młodymi graczami, pokazują oni gry i są pytani, co myślisz o tym lub innym ruchu? Natychmiast udzielają odpowiedzi. A jeśli próbuję zapytać dlaczego, patrzą na mnie, jakby nie rozumieli pytania: „Co masz na myśli, dlaczego? Bo tak powiedziała maszyna!” [śmiech] Tak, mogę też patrzeć na ekran. A co z tobą? Czy możesz mi to powiedzieć po ludzku, bez maszyny do obliczenia. Co myślisz o ruchu, dlaczego pomysł jest dobry lub zły.

    A także w dzisiejszych szachach, niektórzy ludzie cierpią z powodu tego bardzo głębokiego przygotowania, ponieważ macie maszyny i mogliby przeprowadzić analizę, bardzo głęboką analizę, to jest 15, 20, 25 ruchów.

    Zniknął element zaskoczenia.

    Po fenomenalnym sukcesie Gambitu Królowej to tylko pokazuje, że pasja do szachów wciąż istnieje

    Więc nie możesz już nikogo zaskoczyć. Ale nie sądzę, że powinniśmy wyrywać sobie włosy, czy co tam zostało, albo płakać. Ponieważ to wciąż jest gra w szachy i wciąż oferuje mnóstwo możliwości kreatywności! Ponieważ nawet maszyny potrzebują pewnego rodzaju wskazówek, jeśli chcesz jak najlepiej wykorzystać tę współpracę człowieka z maszyną.

    Nie patrzę więc pesymistycznie na przyszłość gry. Ale jak powiedziałem, to jest zupełnie inny sposób, sposób, w jaki grają dzisiaj w szachy. To jest jakoś znowu, to prawie jak odcisk w twoim mózgu, kiedy patrzysz na tablicę i po prostu zaczynasz myśleć w geometrii komputerowej. Nie ma w tym nic złego. Ale często trzeba wziąć głęboki oddech i po prostu spróbować rozwiązać to połączenie z komputerem.

    Co chciałeś osiągnąć? Kasparowchess?

    Słuchaj, nie sądzę, żebym mógł powiedzieć, że będzie najlepszy, chociaż jestem bardzo konkurencyjny. Ale wierzę, że jest dużo miejsca na rozwój szachowych stron internetowych, a także czegoś brakuje, co może przynieść Kasparovchess. To znaczy, wiemy, że Chess24 ma bardzo mocne transmisje, teraz wykupił prawa od [szachowego organu zarządzającego] FIDE. Więc oni się w tym specjalizują.

    Chess.com ma dobrą strefę gry i wiele dostępnych programów. Ale myślę, że właśnie tego brakuje, żeby Kasparovchess mógł zrobić coś lepszego niż nasi konkurenci, to duch wspólnoty. Tworzymy więc prawdziwą społeczność, globalną społeczność, a także dodajemy rozrywkę. Dzięki temu proces uczenia się jest przyjemniejszy i łatwiejszy do strawienia. A także, ponownie, aby upewnić się, że ludzie mogą znaleźć tam ten prawdziwy uchwyt, aby mogli zbudować własne dziedzictwo.

    To ogólna koncepcja, ale myślę, że teraz brakuje historii o ludziach, wielkich graczach z przeszłości. Historie o dzisiejszych graczach tego brakuje. Nie tyle nowości, bardziej jak dział funkcji w czasopiśmie. Myślę więc, że tutaj Kasparovchess radzi sobie lepiej niż inni: mamy dużo lekcji, teraz dużo filmów, będę regularnie zaangażowany. I znowu, nie umiem grać w szachy tak dobrze jak Magnus [Carlsen], ale zdecydowanie potrafię mówić lepiej niż Magnus, wiesz, po prostu prezentując grę [śmiech].

    Musi być teraz więcej szachistów niż kiedykolwiek wcześniej. Czy uważasz, że jesteśmy w złotym wieku gry i czy może ona utrzymać tę popularność w epoce nieuwagi?

    Wielokrotnie słyszałem to pytanie, ale często w nieco innej formie, o negatywnych konotacjach. Kiedy ludzie pytają, dlaczego szachy nie są dziś tak popularne, jak kiedyś, kiedy Fischer gra Spasskiego, a ja Karpowa, jest to proste. Ci ludzie po prostu się mylą.

    To złudzenie optyczne. Szachy są dziś znacznie bardziej popularne niż 50 lat temu. Ale nie chodzi tylko o popularność, ale także o rozmiar gry w szachy w szerszym ujęciu. W 1972 roku, kiedy Fischer grał Spasskiego, mecz odbywał się wszędzie, od telewizji po gazetę. Ponieważ niewiele więcej mogłoby z tym konkurować. W 1985 roku, kiedy pokonałem Karpowa, CNN już tam było, ale było to bardzo rodzące się narzędzie do promowania wiadomości. A szachy mogły ukraść pierwszą stronę, bo to było wielkie wydarzenie.

    Myślę, że dzisiaj liczba ludzi grających w szachy, a sądząc po rozgrywkach dziecięcych w Stanach Zjednoczonych, jest 1000 razy większa niż 50 lat temu. Ale problem polega na tym, że reszta pola urosła milion razy. Visually, it's smaller because it takes a much smaller part of the big constellation of the stars, all the games, and all the other temptations and entertainments that are available through these these new devices.

    But what's happened recently, after the phenomenal success of The Queen's Gambit, it just shows that the passion for chess is still there. Unlike other games chess has survived for what 1500 years or so. And the game always adjusted to the demands of the modern times. We live at a time where the unique values of chess have been rediscovered, so we couldn't have a better moment to launch Kasparovchess.

    You grew up in the Soviet system and a key figure for you was Mikhail Botvinnik. What were the most important things he gave you as a student and learning about the game, and what are the kind of lessons that you think are most important for students to take from you?

    Botvinnik was called the patriarch of Soviet chess, the first Soviet champion, and he was a legend, you know. For me, just meeting Botvinnik in summer 1973 at age 10 [and getting an] invitation to his school, it just blew my mind. But years of hard work, and I was his favourite student, that had a great impact, because I thought it was so important to share my experience with new generations.

    Botvinnik was generous. So he thought what you learned had to be given back. And when I became world champion, I started the second edition of the Botvinnik school. We had some great players, including [future world champion] Vladimir Kramnik, as our students. And ever since, I thought it was my duty to actually help younger players. And since I started Kasparov Chess Foundation in the United States in 2002, we somehow reconstructed Kasparov Academy and from 2005 to these days I've been working regularly with talented players, mostly in America now. We extended it to Europe and the Russian speaking universe.

    But if we look at the list of players who were taught in these sessions, I think we have 16 grandmasters here. When you look at the number of young, talented players, both boys and girls, it's very much a result of this work. And looking at the professional aspect is this: Botvinnik was known for his thorough opening preparation, and for his concentration, and, also making sure that all playing conditions, that's all the elements of the game, that they're being taken into account. It's not just making the moves, but also physical preparation, making sure we are in good shape. Eating routines, there's all these things. They had a great influence on me.

    I always follow this routine. I knew no matter where I played I had to build my routine. I eat, I walk, it all had to be done almost like a machine. And my mother, she was also an engineer, she was devoted to the regime and to the strict schedule. Botvinnik's influence was instrumental to developing some of the qualities that helped me to become World Champion.

    You're almost the anti-chess grandmaster. Because most chess world champions stay very much within the game, whereas you've led a very active life outside of the game, not just your interest in machine learning but involvement in politics, advocacy… what do you want to do in the future?

    It's the idea of life, you know, thanks to my mother, and somehow Botvinnik, but mainly my mother. It's not just winning, but making the difference. So if I could use my analytical skills, my experience, my zest for life, and other qualities that I inherited from my parents, and some of them I acquired throughout my career, to make the difference. Whether it's in chess, in education, in politics, my own country, or in any country&mdashwhere I live now in Croatia&mdashwhatever I could help people to get. If it's a better understanding of human-machine relations: I'm available!

    That's my interest. This is for the rest of my life. I will be always trying to be engaged in things where my contribution could help others.

    Rich was raised by a Spectrum 48K in the Scottish wilderness, and this early exposure to survival mechanics made him a rooter-out of the finest news truffles, and suspicious of all the soft, civilised Amiga people. These days he mostly plays Counter-Strike and Rocket League, and is good at one of them. He's also the author of a Brief History of Video Games.


    Artifacts [ edit | edytuj źródło ]

    He supposedly created and used the Staff of Magnus, one of the older artifacts of Tamriel. Legend tells that it is the only artifact capable of containing his immense power. Δ] In time, the staff will abandon the mage who wields it before they become too powerful and upset the mystical balance it is sworn to protect. Ε]

    Another artifact attributed to him is the Eye of Magnus, an ancient relic of immense power that was found buried under the Nordic city of Saarthal in the Merethic Era. Ζ] Η]

    In Cyrodiil, there is a magical stone of unknown origin, located southeast of Bravil. It is known as the Magnus Stone by the populace and is said to grant a powerful blessing that bolsters the magical abilities of certain individuals. ⎖] ⎗]


    Obejrzyj wideo: Who is LUDUS MAGNUS? - School of Gladiators